许多热爱玩手游的游戏玩家们长久以来可能都会有一个大大的问号与麻烦,那就是在玩手游时,大多数手游都只能选择安卓和iOS端一个,在玩了许久之后突然要更换一个游戏端的时候。
而以前那个游戏端所有的游戏装备数据都不能同步过来,反而要从头开始,这是为什么呢?难道实现安卓和iOS游戏数据互通这个技术很难吗?为什么有的手游又能实现数据互通呢?
其实从技术难度上来说,要实现安卓和iOS的游戏数据互通并不是一个难事,但是为什么绝大多数游戏不这么干呢?其实说白了就是安卓端和iOS端的种种机制不太一样。
其中影响最大的就是iOS端的游戏苹果都需要从玩家充值盈利中收取一定的手续费用,而这个比重高达30%,而反观安卓端就没有这样的制度,所以许多游戏厂商就因为这一点所以没有实现两端互通。
许多热爱玩手游的游戏玩家们长久以来可能都会有一个大大的问号与麻烦,那就是在玩手游时,大多数手游都只能选择安卓和iOS端一个,在玩了许久之后突然要更换一个游戏端的时候。
而以前那个游戏端所有的游戏装备数据都不能同步过来,反而要从头开始,这是为什么呢?难道实现安卓和iOS游戏数据互通这个技术很难吗?为什么有的手游又能实现数据互通呢?
其实从技术难度上来说,要实现安卓和iOS的游戏数据互通并不是一个难事,但是为什么绝大多数游戏不这么干呢?其实说白了就是安卓端和iOS端的种种机制不太一样。
其中影响最大的就是iOS端的游戏苹果都需要从玩家充值盈利中收取一定的手续费用,而这个比重高达30%,而反观安卓端就没有这样的制度,所以许多游戏厂商就因为这一点所以没有实现两端互通。
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