返回军棋游戏规则目标游戏的获胜目标是夺取对方的军旗,即己方任意棋子吃掉对方军旗。率先夺得对方军旗的玩家获胜。
棋盘兵站普通位置。棋子可以进出,可以攻击或被吃。
行营进入行营的棋子受到保护,不能被攻击。
大本营军旗位于两个大本营之一。大本营中的棋子不能移动。
铁道棋子可以在铁道上直线移动任意步数。工兵可以在铁道上转弯。
棋子1军衔 9数量: 1
2军衔 8数量: 1
3军衔 7数量: 2
4军衔 6数量: 2
5军衔 5数量: 2
6军衔 4数量: 2
7军衔 3数量: 3
8军衔 2数量: 3
9军衔 1数量: 3
0数量: 2
10数量: 3
11数量: 1
布局阶段对战开始时,玩家将己方棋子排布于自己一侧的棋盘上,棋子对方不可见。
军旗必须放在两个大本营之一,且不能移动。
炸弹不能放在第一排。
地雷必须放在最后两排。
行棋阶段移动玩家轮流行动。棋子沿线每次通过一步,或在铁道上移动多步。
战斗棋子相遇时比较军衔。军衔高者吃掉军衔低者。军衔相同则同归于尽。
特殊规则0: 炸弹与任何棋子相遇都会同归于尽,同时从棋盘上移除。
10: 地雷会炸毁任何攻击它的棋子(工兵除外)。工兵可以挖掉地雷。
9: 工兵可以在铁道上转弯。
1: 若司令被吃掉,则己方军棋位置将暴露给对方。
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